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Proyecto GAUBI

El proyecto Gaubi surge de una investigación en torno al uso educativo y responsable de dispositivos móviles con un enfoque lúdico para educación primaria. La gamificación y creación de una app de juego de ortografía propone favorecer la integración didáctica de los dispositivos digitales en el aula como medio de aprendizaje ubicuo y portable.

En este proyecto se pretende poner en valor:

  • La gamificación como estrategia metodológica para el desarrollo de contenidos y competencias de alumnado de primaria. Principalmente a través de un serious game, que es la app.

  • La colaboración familia-escuela con el uso de juegos interactivos educativos que conlleven el uso responsable y competencial de los mismos en dispositivos móviles.

En esta investigación han participado:

  • La UNED que ha liderado el proyecto con Esteban Vázquez Cano como responsable

  • La Cátedra estratégica de videojuegos de Málaga en la ejecución técnica del proyecto junto con la empresa A Bonfire of Souls.

  • Clara Cordero (@AgoraAbierta) como diseñadora de la app y consultora en gamificación.

El proyecto se estructura en tres fases de desarrollo. En la primera fase ha nacido GAUBI. Actualmente, estamos en una segunda fase donde se implementará en centros educativos.

Os presentamos a GAUBI:



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